第二十五转 生命反转与boss卷轴(2/2)

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三个选项出现在秦寿视线中的系统光屏之上,却是让秦寿有些意外。

原本秦寿还以为所谓的升级就是扣除一万反转点后直接提升一级,然后各种属性一加就完事了,没想到这个技能升级还可以选择效果,只不过....

“阿统!前两个效果我明白,这最后一个随机反转是什么意思啊?技能的效果还会发生改变?”

“随机效果无法确定,具体效果请使用后自行体验。”

听到系统这样说秦寿却是也没有太过在意,不过目前为止他手上的几个技能他都十分喜欢,却是不准备冒险做实验,他准备等回去之后学习一些普通的技能然后在使用这随机反转试试水再说。

想到这里秦寿也不再迟疑,果断放弃了第三个选项,然而在前两个选项上秦寿却有些迟疑了。

要知道理论上消耗减半和效果加倍其实最后的结果是一样的,可实际实用却是有所不同,如果是攻击效果,有时候效果特别好消耗特别大的技能却是并不适合一般的战斗,否则就会好像大炮打蚊子一样造成浪费,这个时候选择消耗减半可能会更加划算一些,可如果是这种持续类的技能,如果效果翻倍就不一样了,虽然是消耗同样的反转点,但是效果翻倍无疑节省了时间啊!

“叮!技能【生命反转】,目前等级LV2,技能效果:使目标生命以两倍速度进行反向前进!技能消耗每分钟消耗1反转点,备注:技能再次升级需要消耗反转点2W。”

“再次升级反转点消耗的翻倍吗?”

看着备注后面的再次升级所需反转点,秦寿有些皱眉,不过却是没有多少迟疑而直接再次点击了升级。

然而得到的答案确实也让秦寿有些无奈,果然消耗也是翻倍的。

还真是怕什么来什么,最开始秦寿询问过系统,技能升级有没有上限,系统给出的答案却是没有,当时秦寿就感觉这是一个bug,毕竟如果可以无限升级的话那么即便最普通的技能很可能因为一直升级而增加属性最终也会变成神级,然而如今知道了系统升级技能根本就不需要闪现,如果按照每次升级都是前一次的一倍的话,十级之后就需要上千万的反转点了,如果再生十级,就是可怖的一百亿,以目前的情况根本就不可能让他获得那样多的反转点。

不过现在也不是考虑这些问题的时候了,翻倍就翻倍吧!反正秦寿也没有准备升太高的等级,差不多能减少一些消耗就可以了。

于是秦寿再次点击了技能升级....

将【生命反转】这个技能强行提升到LV4,方向流速也变成了八倍,而秦寿剩余的反转点却是也已经不足四万了,不过相对的有着八倍的技能效果,倒退一个多月的生命成长所消耗的反转点也不会超过一万,所以剩下的这些反转点却是也足够秦寿暂时使用了。

弄好【生命反转】这个技能之后,秦寿又将目光落在了那个新出现的boss卷轴之上。

“阿统这boss卷轴又是什么鬼?”

“使用boss卷轴后目标将获得boss称号,拥有boss称号后,成长速度增加十倍,对宿主情绪永固为仇恨!宿主击杀boss后可获得相对应宝箱奖励!”

系统的解释依旧这样简洁明了,然而看的秦寿却是有些咋舌。

这boss卷轴说白了就是给自己培养敌人用的,使用后对方将永固仇恨值也就是说这个boss将和秦寿变成不死不休的敌人,然而同时对方还会有着成长速度十倍的加成,那么只要给予对方足够的时间就代表对方可以越来越强,如果不能及时消灭对方那后果可想而知。

唯一的好处就是击杀boss是可以掉落宝箱的,但同样的也是因为这个秦寿想要更高级的宝箱就必须让对方成长到一定程度才行,否则如果随便给一个阿猫阿狗使用boss卷轴而后直接杀死,自己是轻松了,但估计得到的宝箱也肯定是个垃圾。

所以,使用这个卷轴秦寿必须要挑选一个正确的人,不然的话弄出了一个了不得的敌人自己根本无法抵抗,那自己不是搬起石头砸自己的脚吗。

“等等,如果给他的话或许真的可以。”

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